Célérité (Cette créature peut attaquer, et dès qu'elle arrive sous votre contrôle.)
Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Bandit de la Chaîne de Geier.
3/2
Alpha de la meute Vildin
Créature : loup-garou
À chaque fois qu'un loup-garou arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez le transformer.
Au début de chaque entretien, si un joueur a lancé au moins deux sorts au tour précédent, transformez l'Alpha de la meute Vildin.
4/3
Geier Reach Bandit
Creature — Human Rogue Werewolf
Haste (This creature can attack, and as soon as it comes under your control.)
At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Geier Reach Bandit.
3/2
Vildin-Pack Alpha
Creature — Werewolf
Whenever a Werewolf enters the battlefield under your control, you may transform it.
At the beginning of each upkeep, if a player cast two or more spells last turn, transform Vildin-Pack Alpha.