Contact mortel (N'importe quel nombre de blessures que cette créature inflige à une créature est suffisant pour la détruire.)
À chaque fois que le Prêcheur du schisme attaque le joueur qui a le total de points de vie le plus élevé ou qui partage le total de points de vie le plus élevé, créez un jeton de créature 1/1 blanche Vampire avec le
lien de vie (Les blessures infligées par la créature font aussi gagner autant de points de vie à son contrôleur.).
À chaque fois que le Prêcheur du schisme attaque pendant que vous avez le total de points de vie le plus élevé ou que vous partagez le total de points de vie le plus élevé, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie.