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Grand Prix 2010
Jitte d'Umezawa
Artefact légendaire : équipement
À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat, mettez deux marqueurs "charge" sur la Jitte d'Umezawa.
Retirez un marqueur "charge" de la Jitte d'Umezawa : Choisissez l'un —
• La créature équipée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
• La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
• Vous gagnez 2 points de vie.
Équipement %2
Umezawa's Jitte
Legendary Artifact — Equipment
Whenever equipped creature deals combat damage, put two charge counters on Umezawa's Jitte.
Remove a charge counter from Umezawa's Jitte: Choose one —
• Equipped creature gets +2/+2 until end of turn.
• Target creature gets -1/-1 until end of turn.
• You gain 2 life.
Equip %2
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Le saviez-vous ?
La carte Umezawa's Charm est une référence à Umezawa's Jitte de par son effet et son illustration représentant Umezawa tenant son jitte en main. Le mot "Charm", en plus de faire référence à de nombreux cycles de Magic (voir cette anecdote), fait aussi référence au charme d'Umezawa lui-même.
La carte Life of Toshiro Umezawa fait référence à Toshiro Umezawa.
Les effets possibles pour les deux premiers chapitres de la saga font référence à ceux de Umezawa's Jitte.
La carte Lost Jitte est une référence à Umezawa's Jitte de par son nom, son illustration et sa mécanique.