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Grand Prix 2010
Jitte d'Umezawa
Artefact légendaire : équipement
À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat, mettez deux marqueurs "charge" sur la Jitte d'Umezawa.
Retirez un marqueur "charge" de la Jitte d'Umezawa : Choisissez l'un —
• La créature équipée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
• La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
• Vous gagnez 2 points de vie.
Équipement %2
Umezawa's Jitte
Legendary Artifact — Equipment
Whenever equipped creature deals combat damage, put two charge counters on Umezawa's Jitte.
Remove a charge counter from Umezawa's Jitte: Choose one —
• Equipped creature gets +2/+2 until end of turn.
• Target creature gets -1/-1 until end of turn.
• You gain 2 life.
Equip %2
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0.31 TIX
Le saviez-vous ?
La carte Umezawa's Charm fait référence à Umezawa's Jitte de par son effet et son illustration représentant Umezawa tenant son Jitte dans sa main. Le mot charme, en plus de faire référence à de nombreux cycles de Magic, fait référence au charme de Umezawa lui-même.