Manteau d'hégémonie
Enchantement : aura
Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)
Enchanter : créature (Ciblez un(e) créature au moment où vous lancez cette carte. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à ce(tte) créature.)
À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille, la créature enchantée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
Mantle of Leadership
Enchantment — Aura
Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)
Enchant creature (Target a(n) creature as you cast this. This card enters the battlefield attached to that creature.)
Whenever a creature enters the battlefield, enchanted creature gets +2/+2 until end of turn.
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Autorisations en Tournois
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