Carence (Cette carte n'a pas de couleur.)
Enchanter : créature
(Ciblez un(e) créature au moment où vous lancez cette carte. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à ce(tte) créature.)
La créature enchantée ne peut pas bloquer.
À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures, son contrôleur perd autant de points de vie.