Enchanter : créature
(Ciblez un(e) : créature au moment où vous lancez cette carte. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à ce(tte) : créature.)
La créature enchantée gagne +2/+2, a la
vigilance (Attaquer avec cette créature ne la fait pas s'engager.), et peut bloquer une créature supplémentaire à chaque combat.