Voleur de Souchemer
Créature : ondin et gredin
: Le Voleur de Souchemer acquiert le vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) jusqu'à la fin du tour.
À chaque fois que le Voleur de Souchemer inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, cherchez une carte dans la bibliothèque de ce joueur et exilez-la, puis le joueur mélange.
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Rootwater Thief
Creature — Merfolk Rogue
: Rootwater Thief gains flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) until end of turn.
Whenever Rootwater Thief deals combat damage to a player, you may pay . If you do, search that player's library for a card and exile it, then the player shuffles.
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Autorisations en Tournois
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