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Armure de soie
Éphémère
Ciblez jusqu'à X créatures que vous contrôlez. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles.
Les auras, les équipements et les créatures modifiées que vous contrôlez acquièrent la défense talismanique (Ce permanent ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent.) jusqu'à la fin du tour. (Les équipements, les auras que vous contrôlez et les marqueurs sont des modifications.)
Silkguard
Instant
Put a +1/+1 counter on each of up to X target creatures you control.
Auras, Equipment, and modified creatures you control gain hexproof (This permanent can't be the target of spells or abilities your opponents control.) until end of turn. (Equipment, Auras you control, and counters are modifications.)
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Autorisations en Tournois
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