Course de Samut
Éphémère
La créature ciblée gagne +2/+1 et acquiert la célérité (Cette créature peut attaquer, et dès qu'elle arrive sous votre contrôle.) jusqu'à la fin du tour. Regard 1 (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez la mettre au-dessous de votre bibliothèque.).
Samut's Sprint
Instant
Target creature gets +2/+1 and gains haste (This creature can attack, and as soon as it comes under your control.) until end of turn. Scry 1 (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.).
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Autorisations en Tournois
Autres Éditions
La guerre des planeswalkers
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