Enchanter : une créature que vous contrôlez (Ciblez un(e) une créature que vous contrôlez au moment où vous lancez cette carte. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à ce(tte) une créature que vous contrôlez.)
Quand le Cartouche de zèle arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci.
La créature enchantée gagne +1/+1 et a la célérité (Cette créature peut attaquer, et dès qu'elle arrive sous votre contrôle.).
Cartouche of Zeal
Enchantment — Aura Cartouche
Enchant creature you control (Target a(n) creature you control as you cast this. This card enters the battlefield attached to that creature you control.)
When Cartouche of Zeal enters the battlefield, target creature can't block this turn.
Enchanted creature gets +1/+1 and has haste (This creature can attack, and as soon as it comes under your control.).