/ 1936 
La Colère
Créature : incarnation
Célérité
Tant que La Colère est dans votre cimetière et que vous contrôlez une montagne, les créatures que vous contrôlez ont la célérité.
2/2
Anger
Creature — Incarnation
Haste
As long as Anger is in your graveyard and you control a Mountain, creatures you control have haste.
2/2
Autorisations en Tournois
Commander
MTG Arena
Autres Éditions
Boîtes - Boosters - Decks - Accessoires - Lots de cartes
édition prix (€) qté
Commander: The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth NM
2.50
Ultimate Masters NM
3.50
Judgment GD
4.00
Commander EX
4.50
Judgment EX
4.90
Commander NM
4.99
Judgment NM
5.99
Judgment EX Foil
39.99
Judgment NM Foil
49.99
Judgment NM Foil
49.99
Judgment NM Foil
49.99

Acheter pour
0.12 TIX
Le saviez-vous ?
Les cinq cartes Valor, Wonder, Filth, Anger et Brawn, de l'édition Judgment, forment un cycle appelé "Incarnation".
Chacune de ces créatures avec un coût de quatre manas dont un coloré a une capacité mot-clé propre à sa couleur, qui se trouve appliquée à toutes les créatures de son/sa propriétaire qu'il/elle contrôle sur le champ de bataille, tant qu'elle est dans son cimetière et qu'il/elle contrôle un terrain avec le type de terrain de base correspondant à la couleur de cette créature.
Ce cycle est complété par les cartes Glory et Genesis, de la même édition, qui ne confèrent pas des capacités mots-clés mais offrent des capacités activée ou déclenchée.
Sur l'illustration de la carte Wordmail, on peut voir les cartes Infernal Spawn of Infernal Spawn of Evil et Anger avec des armes dont la taille est proportionnelle au nombre de mots dans leur nom, ce qui correspond à l'effet de la carte.
De la même façon, son texte d'ambiance met en scène Sol'kanar the Swamp King se moquant de Stangg à cause de la longueur de son nom.