Enchanter : créature
(Ciblez un(e) créature au moment où vous lancez cette carte. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à ce(tte) créature.)
La créature enchantée gagne +1/+1 et a la
vigilance (Attaquer avec cette créature ne la fait pas s'engager.).
Quand la créature enchantée meurt,
manifestez la carte du dessus de votre bibliothèque
(Pour manifester une carte, mettez-la sur le champ de bataille face cachée comme une créature 2/2. Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mana si c'est une carte de créature.).