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Jumpstart
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Origine de Captain America
Enchantement : saga
(Au moment où cette saga arrive et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après III.)
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Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. Elle acquiert l'initiative (Cette créature inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.) et la vigilance (Attaquer avec cette créature ne la fait pas s'engager.) jusqu'à la fin du tour. |
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Créez un jeton d'artefact incolore Équipement appelé Bouclier solide avec "La créature équipée gagne +1/+2" et équipement ( : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'équipez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. Cette carte arrive détachée et elle reste sur le champ de bataille si la créature le quitte.). |
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Engagez jusqu'à une créature ciblée et mettez un marqueur " étourdissement (Si un permanent avec un marqueur "étourdissement" devait devenir dégagé, retirez-lui en un à la place.)" sur elle.
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Origin of Captain America
Enchantment — Saga
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)
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Put a +1/+1 counter on target creature you control. It gains first strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.) and vigilance (Attacking doesn't cause this creature to tap.) until end of turn. |
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Create a colorless Equipment artifact token named Sturdy Shield with "Equipped creature gets +1/+2" and equip ( : Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery. This card enters unattached and stays on the battlefield if the creature leaves.). |
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Tap up to one target creature and put a stun counter (If a permanent with a stun counter would become untapped, remove one from it instead.) on it. |
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Autorisations en Tournois
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Extra associé
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Le saviez-vous ? |