Lien de vie (Les blessures infligées par la créature font aussi gagner autant de points de vie à son contrôleur.)
2/1
Bonnes grâces
Rituel : aventure
Vous gagnez X points de vie et chaque adversaire perd X points de vie, X étant le nombre de chevaliers que vous contrôlez. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.)
Smitten Swordmaster
Creature — Human Knight
Lifelink (Damage dealt by the creature also causes its controller to gain that much life.)
2/1
Curry Favor
Sorcery — Adventure
You gain X life and each opponent loses X life, where X is the number of Knights you control. (Then exile this card. You may cast the creature later from exile.)