Esper
Plan : Alara
Les sorts d'artefact coûtent de moins à lancer.
À chaque fois que le chaos s'ensuit, les créatures que vous contrôlez qui sont blanches, bleues et/ou noires deviennents des artefacts en plus de leurs autres types jusqu'à la fin du tour. Puis chaque créature-artefact que vous contrôlez acquiert la vigilance (Attaquer avec cette créature ne la fait pas s'engager.), la menace (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.) et le lien de vie (Les blessures infligées par la créature font aussi gagner autant de points de vie à son contrôleur.) jusqu'à la fin du tour.
Esper
Plane — Alara
Artifact spells cost less to cast.
Whenever chaos ensues, creatures you control that are white, blue, and/or black become artifacts in addition to their other types until end of turn. Then each artifact creature you control gains vigilance (Attacking doesn't cause this creature to tap.), menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.), and lifelink (Damage dealt by the creature also causes its controller to gain that much life.) until end of turn.
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Autorisations en Tournois
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