Capitaine au frappe-devant du conclave
Créature : éléphant et soldat
Main-forte 1 (Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. Si c'est une autre créature, elle gagne les capacités suivantes jusqu'à la fin du tour.), main-forte 1 (Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. Si c'est une autre créature, elle gagne les capacités suivantes jusqu'à la fin du tour.), main-forte 1 (Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. Si c'est une autre créature, elle gagne les capacités suivantes jusqu'à la fin du tour.)
Piétinement (Cette créature peut infliger les blessures de combat en excès au joueur ou au planeswalker qu'elle attaque.)
À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, mettez autant marqueurs +1/+1 sur elle.
4/4
Conclave Sledge-Captain
Creature — Elephant Soldier
Backup 1 (When this creature enters the battlefield, put a +1/+1 counter on target creature. If that's another creature, it gains the following abilities until end of turn.), backup 1 (When this creature enters the battlefield, put a +1/+1 counter on target creature. If that's another creature, it gains the following abilities until end of turn.), backup 1 (When this creature enters the battlefield, put a +1/+1 counter on target creature. If that's another creature, it gains the following abilities until end of turn.)
Trample (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.)
Whenever this creature deals combat damage to a player, put that many +1/+1 counters on it.
4/4
|