Casquette de cogitation
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +1/+2.
Équipement de détective (: Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'équipez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. Cette carte arrive sur le champ de bataille détachée et elle reste sur le champ de bataille si la créature le quitte.)
Équipement (: Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'équipez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. Cette carte arrive sur le champ de bataille détachée et elle reste sur le champ de bataille si la créature le quitte.)
Thinking Cap
Artifact — Equipment
Equipped creature gets +1/+2.
Equip Detective (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery. This card enters the battlefield unattached and stays on the battlefield if the creature leaves.)
Equip (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery. This card enters the battlefield unattached and stays on the battlefield if the creature leaves.)
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Autorisations en Tournois
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Le saviez-vous ? Les cartes Haazda Vigilante, Cold Case Cracker, Gearbane Orangutan, Chalk Outline, Pick Your Poison, Detective's Satchel, Lumbering Laundry et Thinking Cap, de l'édition Murders at Karlov Manor, présentent dans leur version Foil certains des carrés de leur illustration éclairés d'une façon particulière, et parmi ceux-ci, certains comportent un symbole particulier...
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