À chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez et/ou une carte de créature dans votre cimetière sont mises en exil, vous pouvez choisir une carte de créature parmi elles. Jusqu'à la fin du tour, un jeton ciblé que vous contrôlez en devient une copie, excepté qu'il a le vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.).
+2
Surveillez 2 (Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque, puis mettez n'importe quel nombre d'entre elles dans votre cimetière et le reste au-dessus de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre.), puis exilez une carte depuis un cimetière.
+1
Créez un jeton de créature 1/1 blanche et noire Esprit avec le vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.).
-2
Exilez une créature ciblée que vous contrôlez. Pour chaque autre joueur, exilez jusqu'à une créature ciblée que ce joueur contrôle.
Loyauté : 3
Kaya, Spirits' Justice
Legendary Planeswalker — Kaya
Whenever one or more creatures you control and/or creature cards in your graveyard are put into exile, you may choose a creature card from among them. Until end of turn, target token you control becomes a copy of it, except it has flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.).
+2
Surveil 2 (Look at the top two cards of your library, then put any number of them into your graveyard and the rest on top of your library in any order.), then exile a card from a graveyard.
+1
Create a 1/1 white and black Spirit creature token with flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.).
-2
Exile target creature you control. For each other player, exile up to one target creature that player controls.