Enchanter : créature
(Ciblez un(e) créature au moment où vous lancez cette carte. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à ce(tte) créature.)
Quand la Diligence raisonnable arrive sur le champ de bataille, une créature ciblée que vous contrôlez autre que la créature enchantée gagne +2/+2 et acquiert la
vigilance (Attaquer avec cette créature ne la fait pas s'engager.) jusqu'à la fin du tour.
La créature enchantée gagne +2/+2 et a la
vigilance (Attaquer avec cette créature ne la fait pas s'engager.).