Enchanter : carte de créature dans un cimetière
(Ciblez un(e) carte de créature dans un cimetière au moment où vous lancez cet objet. Cette carte arrive attachée à ce(tte) carte de créature dans un cimetière.)
Quand cette aura arrive, si elle est sur le champ de bataille, elle perd "Enchanter : carte de créature dans un cimetière" et acquiert "Enchanter : créature mise sur le champ de bataille avec cette aura". Renvoyez la carte de créature enchantée sur le champ de bataille sous votre contrôle et attachez-lui cette aura. Quand cette aura quitte le champ de bataille, le contrôleur de cette créature-là la sacrifie.
La créature enchantée gagne -1/-0.