Enchanter : créature
(Ciblez un(e) créature au moment où vous lancez cette carte. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à ce(tte) créature.)
La créature enchantée gagne +1/+2 tant qu'elle est blanche.
La créature enchantée a le
linceul (Un permanent ou un joueur avec le linceul ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités.) tant que son contrôleur contrôle une autre créature.