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Zélateur sigardien
Créature : humain et clerc
Au début du combat pendant votre tour, choisissez n'importe quel nombre de créatures avec des forces différentes. Chacune d'elles gagne +X/+X et acquiert la vigilance (Attaquer avec cette créature ne la fait pas s'engager.) jusqu'à la fin du tour, X étant la force du Zélateur sigardien.
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Sigardian Zealot
Creature — Human Cleric
At the beginning of combat on your turn, choose any number of creatures with different powers. Each of them gets +X/+X and gains vigilance (Attacking doesn't cause this creature to tap.) until end of turn, where X is Sigardian Zealot's power.
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Autorisations en Tournois
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