Quand la Scurry de Gremlins arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature 1/1 rouge Gremlin. Puis vous gagnez un nombre de
(marqueurs "énergie") égal au nombre de créatures que vous contrôlez.
Payez
: Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 et acquièrent la
célérité (Cette créature peut attaquer, et dès qu'elle arrive sous votre contrôle.) jusqu'à la fin du tour.