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Six
Créature légendaire : sylvin
Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.)
À chaque fois que Six attaque, meulez (Pour meuler une carte, un joueur met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.) trois cartes. Vous pouvez mettre une carte de terrain parmi elles dans votre main.
Pendant votre tour, les cartes de permanent non-terrain dans votre cimetière ont le pistage (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière en vous défaussant d'une carte de terrain en plus de payer ses autres coûts.).
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Six
Legendary Creature — Treefolk
Reach (This creature can block creatures with flying.)
Whenever Six attacks, mill (To mill a card, a player puts the top card of their library into their graveyard.) three cards. You may put a land card from among them into your hand.
During your turn, nonland permanent cards in your graveyard have retrace (You may cast this card from your graveyard by discarding a land card in addition to paying its other costs.).
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Le saviez-vous ? La carte Six représente le sylvin avec lequel la planeswalker Wrenn a fusionné sur la carte Wrenn and Six.
De plus la capacité statique de Six conférant la capacité de Pistage aux cartes de permanent non-terrain dans votre cimetière fait écho à l'emblème obtenu par activation de la capacité -7 de Wrenn and Six, qui confère la même capacité mais aux cartes d'éphémère et de rituel.
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