Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)
Quand l'Arc des Galadhrim arrive sur le champ de bataille, attachez-le à une créature ciblée que vous contrôlez. Dégagez cette créature.
La créature équipée gagne +1/+2 et a la
portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.).
Équipement (: Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'équipez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. Cette carte arrive sur le champ de bataille détachée et elle reste sur le champ de bataille si la créature le quitte.)