La créature équipée gagne +3/+0.
Tant que la créature équipée est légendaire, elle a la
menace (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.).
Équipement (: Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'équipez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. Cette carte arrive sur le champ de bataille détachée et elle reste sur le champ de bataille si la créature le quitte.)