1 2
Lame de Dúnedain
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +2/+1.
Équipement d'humain
Équipement (: Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'équipez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. Cette carte arrive sur le champ de bataille détachée et elle reste sur le champ de bataille si la créature le quitte.)
Dúnedain Blade
Artifact — Equipment
Equipped creature gets +2/+1.
Equip Human
Equip (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery. This card enters the battlefield unattached and stays on the battlefield if the creature leaves.)
|
Autorisations en Tournois
|
|
|