Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)
Ce sort ne peut pas être contrecarré.
Prouesse (À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.)
Renvoyez trois terrains que vous contrôlez dans la main de leur propriétaire : Renvoyez l'Ancêtre du Lac de Perle dans la main de son propriétaire.