Enchanter : créature
(Ciblez un(e) créature au moment où vous lancez cette carte. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à ce(tte) créature.)
La créature enchantée gagne +2/-1.
Quand la créature enchantée meurt, choisissez au hasard une créature que la Rage infectieuse peut enchanter. Renvoyez la Rage infectieuse sur le champ de bataille attachée à cette créature.