Above the Clouds
Inniaz, le Grand vent
Créature légendaire : djinn
Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.)
: Les créatures attaquantes avec le vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
À chaque fois qu'au moins trois créatures avec le vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) que vous contrôlez attaquent, chaque joueur acquiert le contrôle d'un permanent non-terrain de votre choix contrôlé par le joueur à sa droite.
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Inniaz, the Gale Force
Legendary Creature — Djinn
Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)
: Attacking creatures with flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) get +1/+1 until end of turn.
Whenever three or more creatures you control with flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) attack, each player gains control of a nonland permanent of your choice controlled by the player to their right.
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Autorisations en Tournois
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Le saviez-vous ? Les cinq cartes Emiel the Blessed, Inniaz, the Gale Force, Kels, Fight Fixer, Sethron, Hurloon General et Neyith of the Dire Hunt, de l'édition Jumpstart, ainsi que les cinq cartes Rodolf Duskbringer, Mizzix, Replica Rider, Zask, Skittering Swarmlord, Agrus Kos, Eternal Soldier et Kenessos, Priest of Thassa, de l'édition Jumpstart 2022, forment un cycle de créatures légendaires rares, chacune possédant une capacité activée avec un coût comprenant un mana hybride de la couleur de la carte et d'une de ses couleurs alliées, respectivement ennemies.
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