Quand l'Éclaireur des côtes arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler une carte d'ondin ou de terrain depuis votre main. Si vous faites ainsi,
conjurez (Une carte conjurée est ajoutée à la partie.) une carte
Île tropicale dans votre main.
Tant qu'un autre ondin ou une île est arrivé sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci, l'Éclaireur des côtes gagne +1/+0.