La créature équipée gagne +1/+0.
À chaque fois que la créature équipée bloque ou devient bloquée par un vampire, détruisez cette créature. Elle ne peut pas être régénérée.
Équipement (: Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'équipez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. Cette carte arrive sur le champ de bataille détachée et elle reste sur le champ de bataille si la créature le quitte.)