Enchanter : créature
(Ciblez un(e) créature au moment où vous lancez cette carte. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à ce(tte) créature.)
La créature enchantée a le
vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.).
La créature enchantée a l'
initiative (Cette créature inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.) tant qu'elle bloque et que vous contrôlez un terrain neigeux.