Enchanter : créature
(Ciblez un(e) créature au moment où vous lancez cet object. Cette carte arrive attachée à ce(tte) créature.)
Au début de votre entretien, sacrifiez l'Emprise profonde à moins que vous ne payiez


.
Vous contrôlez la créature enchantée.
La créature enchantée gagne +0/+1.