Rayon de givre
Enchantement : aura
Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)
Enchanter : créature (Ciblez un(e) créature au moment où vous lancez cette carte. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à ce(tte) créature.)
Quand le Rayon de givre arrive sur le champ de bataille, si la créature enchantée est rouge, engagez-la.
Tant que la créature enchantée est rouge, elle perd toutes ses capacités.
La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur.
Ray of Frost
Enchantment — Aura
Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)
Enchant creature (Target a(n) creature as you cast this. This card enters the battlefield attached to that creature.)
When Ray of Frost enters the battlefield, if enchanted creature is red, tap it.
As long as enchanted creature is red, it loses all abilities.
Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step.
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Autorisations en Tournois
Autres Éditions
Dungeons & Dragons: Aventures dans les Royaumes Oubliés
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