Double initiative (Cette créature inflige des blessures de combat d'initiative et des blessures de combat normales.)
Quand le Champion de la crypte arrive sur le champ de bataille, chaque joueur met sur le champ de bataille une carte de créature de son cimetière avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3.
Quand le Champion de la crypte arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-le à moins que
n'ait été dépensé pour le lancer.