Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.)
: L'Écumeur des vents acquiert la
vigilance (Attaquer avec cette créature ne la fait pas s'engager.) jusqu'à la fin du tour.
: L'Écumeur des vents gagne +0/+1 jusqu'à la fin du tour.
: Échangez la force et l'endurance de l'Écumeur des vents jusqu'à la fin du tour.
: Renvoyez l'Écumeur des vents dans la main de son propriétaire.