Marquerune de Mardu
Enchantement : aura
Enchanter : créature (Ciblez un(e) créature au moment où vous lancez cette carte. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à ce(tte) créature.)
La créature enchantée gagne +2/+2.
La créature enchantée a l' initiative (Cette créature inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.) tant que que vous contrôlez un permanent blanc ou noir.
Mardu Runemark
Enchantment — Aura
Enchant creature (Target a(n) creature as you cast this. This card enters the battlefield attached to that creature.)
Enchanted creature gets +2/+2.
Enchanted creature has first strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.) as long as you control a white or black permanent.
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Autorisations en Tournois
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