[FFVII]
Quête secondaire : Élever un chocobo
Enchantement
Quand cet enchantement arrive, créez un jeton de créature 2/2 verte Oiseau avec "À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, ce jeton gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour."
Au début de votre première phase principale, si vous contrôlez au moins quatre oiseaux, transformez cet enchantement.
Chocobo noir
 Créature : oiseau
Quand ce permanent se transforme en Chocobo noir, cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez.
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, les oiseaux que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
2/2
Sidequest: Raise a Chocobo
Enchantment
When this enchantment enters, create a 2/2 green Bird creature token with "Whenever a land you control enters, this token gets +1/+0 until end of turn."
At the beginning of your first main phase, if you control four or more Birds, transform this enchantment.
Black Chocobo
 Creature — Bird
When this permanent transforms into Black Chocobo, search your library for a land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.
Landfall — Whenever a land you control enters, Birds you control get +1/+0 until end of turn.
2/2
|
Autorisations en Tournois
|
|
cliquez sur la carte pour la transformer
|
|
Extras associés
|
Le saviez-vous ? |