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[FFVII]
Quête secondaire : Élever un chocobo
Enchantement
Quand cet enchantement arrive, créez un jeton de créature 2/2 verte Oiseau avec "À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, ce jeton gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour."
Au début de votre première phase principale, si vous contrôlez au moins quatre oiseaux, transformez cet enchantement.
Chocobo noir
Créature : oiseau
Quand ce permanent se transforme en Chocobo noir, cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez.
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, les oiseaux que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
2/2
Sidequest: Raise a Chocobo
Enchantment
When this enchantment enters, create a 2/2 green Bird creature token with "Whenever a land you control enters, this token gets +1/+0 until end of turn."
At the beginning of your first main phase, if you control four or more Birds, transform this enchantment.
Black Chocobo
Creature — Bird
When this permanent transforms into Black Chocobo, search your library for a land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.
Landfall — Whenever a land you control enters, Birds you control get +1/+0 until end of turn.
2/2
Autorisations en Tournois
Commander
MTG Arena
cliquez sur la carte pour la transformer
Illus. (Sidequest: Raise a Chocobo) Miho Midorikawa
Illus. (Black Chocobo) Sansyu
Extras associés
Boîtes - Boosters - Decks - Accessoires - Lots de cartes
édition prix (€) qté
Magic: The Gathering - FINAL FANTASY NM
0.25
Magic: The Gathering - FINAL FANTASY NM
0.30
Magic: The Gathering - FINAL FANTASY NM Foil
0.40

Le saviez-vous ?
Les cinq cartes Sidequest: Catch a Fish, Sidequest: Card Collection, Sidequest: Hunt the Mark, Sidequest: Play Blitzball et Sidequest: Raise a Chocobo, de l'édition Final Fantasy, forment un cycle appelé "Sidequest" de cartes recto-verso.