[FFX]
Quête annexe : jouer au blitzball
Enchantement
Au début du combat pendant votre tour, une créature ciblée que vous contrôlez gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
À la fin du combat pendant votre tour, si un joueur a subi au moins 6 blessures de combat ce tour-ci, transformez cet enchantement, puis attachez-le à une créature que vous contrôlez.
World Champion, arme des sept astres
 Artefact légendaire : équipement
Dégâts extra — La créature équipée gagne +2/+0 et a la double initiative (Cette créature inflige des blessures de combat d'initiative et des blessures de combat normales.).
Équipement ( : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'équipez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. Cette carte arrive détachée et elle reste sur le champ de bataille si la créature le quitte.)
Sidequest: Play Blitzball
Enchantment
At the beginning of combat on your turn, target creature you control gets +2/+0 until end of turn.
At the end of combat on your turn, if a player was dealt 6 or more combat damage this turn, transform this enchantment, then attach it to a creature you control.
World Champion, Celestial Weapon
 Legendary Artifact — Equipment
Double Overdrive — Equipped creature gets +2/+0 and has double strike (This creature deals both first-strike and regular combat damage.).
Equip ( : Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery. This card enters unattached and stays on the battlefield if the creature leaves.)
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Autorisations en Tournois
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cliquez sur la carte pour la transformer
Illus. (Sidequest: Play Blitzball) Ittoku |
Illus. (World Champion, Celestial Weapon) Ittoku |
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Le saviez-vous ? |