Enchanter : créature
(Ciblez un(e) créature au moment où vous lancez cette carte. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à ce(tte) créature.)
La créature enchantée gagne +3/+3.
Quand la créature enchantée attaque ou bloque, sacrifiez la Ruse au début de la prochaine étape de nettoyage.