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Tranchant de la divinité
Enchantement : aura
Enchanter : créature
Tant que la créature enchantée est blanche, elle gagne +1/+2.
Tant que la créature enchantée est noire, elle gagne +2/+1.
Edge of the Divinity
Enchantment — Aura
Enchant creature
As long as enchanted creature is white, it gets +1/+2.
As long as enchanted creature is black, it gets +2/+1.
Autorisations en Tournois
Commander
MTG Arena
Illus. Dan Scott
Boîtes - Boosters - Decks - Accessoires - Lots de cartes
édition prix (€) qté
Eventide EX
0.75
Eventide NM
0.99

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0.02 TIX
Le saviez-vous ?
La carte Edge of the Divinity est une référence à la paire miroir formée par les cartes Holy Strength et Unholy Strength (voir cette anecdote).
Les cinq cartes Steel of the Godhead, Helm of the Ghastlord, Fists of the Demigod, Runes of the Deus et Shield of the Oversoul, de l'édition Shadowmoor, ainsi que les cinq cartes Edge of the Divinity, Clout of the Dominus, Gift of the Deity, Scourge of the Nobilis et Favor of the Overbeing, de l'édition Eventide, forment un cycle d'auras bicolores, avec un coût de mana comprenant un mana hybride, et dont les effets durent tant que la créature enchantée est de l'une et/ou l'autre des couleurs de la paire de couleurs.
Ce cycle d'auras fait référence à celui des Esprits et Avatars de ce Plan (voir cette anecdote) de par leur nom et leurs couleurs respectives.