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Curiosité perpétuelle
Créature-enchantement : chat et nitescence
Flash
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte.
Quand la Curiosité perpétuelle meurt, si c'était une créature, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire. C'est un enchantement. (Ce n'est pas une créature.)
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Enduring Curiosity
Enchantment Creature — Cat Glimmer
Flash
Whenever a creature you control deals combat damage to a player, draw a card.
When Enduring Curiosity dies, if it was a creature, return it to the battlefield under its owner's control. It's an enchantment. (It's not a creature.)
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Autorisations en Tournois
Commander
MTG Arena
Autres Éditions
Illus. Julie Dillon
Boîtes - Boosters - Decks - Accessoires - Lots de cartes
édition prix (€) qté
Duskmourn: House of Horror NM
6.99

Le saviez-vous ?
Les cinq cartes Enduring Innocence, Enduring Curiosity, Enduring Tenacity, Enduring Courage et Enduring Vitality, de l'édition Duskmourn: House of Horrors, forment un cycle appelé "Enduring".
La carte Enduring Friendship parue ensuite fait référence à ce cycle.
Les mécaniques des cartes Combat Research, Catlike Curiosity, A-Catlike Curiosity, Curious Obsession, Snake Umbra, Ophidian Eye, Sixth Sense, Keen Sense, Staggering Insight et Sleeper's Robe, ainsi que celles des cartes Acquisition Octopus, Goggles of Night, A-Goggles of Night, Rogue's Gloves, Mask of Riddles et Sword of Fire and Ice, sont inspirées de celle de la carte Curiosity.
De nombreuses créatures intègrent cette mécanique directement, sans avoir recours à une aura, un équipement ou encore un enchantement ou un artefact tels que Frostcliff Siege, Bottomless Pool / Locker Room, Enduring Curiosity, Reconnaissance Mission, Coastal Piracy, The Indomitable ou Bident of Thassa.