Enchanter : créature de force inférieure ou égale à 3
(Ciblez un(e) créature de force inférieure ou égale à 3 au moment où vous lancez cette carte. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à ce(tte) créature de force inférieure ou égale à 3.)
Quand le Fléau du coureur arrive sur le champ de bataille, engagez la créature enchantée.
La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur.