Quand cette créature arrive sur le champ de bataille ou se transforme en Cathare brutal, exilez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que cette créature quitte le champ de bataille.
Diurne (Si un joueur ne lance pas de sort pendant son propre tour, on passe à la nuit au prochain tour.)
2/2
Furielune brutal
Créature : loup-garou
Initiative (Cette créature inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.)Parade — Payez 3 points de vie (À chaque fois que cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort à moins que ce joueur ne paie Payez 3 points de vie.).
Nocturne (Si un joueur lance au moins deux sorts pendant son propre tour, on passe au jour au prochain tour.)
3/3
Brutal Cathar
Creature — Human Soldier Werewolf
When this creature enters the battlefield or transforms into Brutal Cathar, exile target creature an opponent controls until this creature leaves the battlefield.
Daybound (If a player casts no spells during their own turn, it becomes night next turn.)
2/2
Moonrage Brute
Creature — Werewolf
First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.)Ward — Pay 3 life (Whenever this creature becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter it unless that player pays Pay 3 life.).
Nightbound (If a player casts at least two spells during their own turn, it becomes day next turn.)