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Trafiquant d'esprits
Créature : bête
À chaque fois que le Trafiquant d'esprit inflige des blessures à une créature, mettez un marqueur +1/+1 sur le Trafiquant d'esprits.
%B : Régénérez le Trafiquant d'esprits.
%G : Le Trafiquant d'esprits devient de la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour.
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Spiritmonger
Creature — Beast
Whenever Spiritmonger deals damage to a creature, put a +1/+1 counter on Spiritmonger.
%B: Regenerate Spiritmonger.
%G: Spiritmonger becomes the color of your choice until end of turn.
6/6
Autorisations en Tournois
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Autres Éditions
Illus. Kev Walker

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