Quand la Cour de la Grâce arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque.
Au début de votre entretien, créez un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le
vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.). Si vous êtes le monarque, créez un jeton de créature 4/4 blanche Ange avec le
vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) à la place.