Mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature ciblée depuis un cimetière avec un marqueur "cadavre" sur elle. Vous prenez
l'initiative. Si cette créature devait quitter le champ de bataille, exilez-la à la place de la mettre autre part.
Échappée —
, exilez cinq autres cartes depuis votre cimetière.
(Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût d'échappée.)