Lanterne à fantôme
Artefact : équipement
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur la créature équipée.
Équipement (: Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'équipez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. Cette carte arrive sur le champ de bataille détachée et elle reste sur le champ de bataille si la créature le quitte.)
Entraver un esprit
Éphémère : aventure
Renvoyez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer l'artefact plus tard depuis l'exil.)
Ghost Lantern
Artifact — Equipment
Whenever a creature you control dies, put a +1/+1 counter on equipped creature.
Equip (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery. This card enters the battlefield unattached and stays on the battlefield if the creature leaves.)
Bind Spirit
Instant — Adventure
Return target creature card from your graveyard to your hand. (Then exile this card. You may cast the artifact later from exile.)
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Autorisations en Tournois
Autres Éditions
Alchemy Horizons: Baldur's Gate
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