1 2
Cyclonus, le saboteur
Créature-artefact légendaire : robot
Plus fort que les apparences (Vous pouvez lancer cette carte convertie pour .)
Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.)
À chaque fois que Cyclonus inflige des blessures de combat à un joueur, il connive (Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. Si vous vous êtes défaussé d'une carte non-terrain, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.). Puis, si la force de Cyclonus est supérieure ou égale à 5, convertissez-le.
2/5
Cyclonus, combattant cybertronien
Artefact légendaire : véhicule
Métal vivant (Tant que c'est votre tour, ce véhicule est aussi une creature.)
Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.)
À chaque fois que Cyclonus inflige des blessures de combat à un joueur, convertissez-le. Si vous faites ainsi, il y a une phase de début supplémentaire après cette phase. (La phase de début comprend les étapes de dégagement, d'entretien et de pioche.)
5/5
Cyclonus, the Saboteur
Legendary Artifact Creature — Robot
More Than Meets the Eye (You may cast this card converted for .)
Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)
Whenever Cyclonus deals combat damage to a player, it connives (Draw a card, then discard a card. If you discarded a nonland card, put a +1/+1 counter on this creature.). Then if Cyclonus's power is 5 or greater, convert it.
2/5
Cyclonus, Cybertronian Fighter
Legendary Artifact — Vehicle
Living metal (As long as it's your turn, this Vehicle is also a creature.)
Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)
Whenever Cyclonus deals combat damage to a player, convert it. If you do, there is an additional beginning phase after this phase. (The beginning phase includes the untap, upkeep, and draw steps.)
5/5
|
Autorisations en Tournois
|
|
cliquez sur la carte pour la transformer
|
|
|
|